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terça-feira, 3 de novembro de 2015

Novas Tecnologias para ler e escrever

Ana Elisa Ribeiro, Novas tecnologias para ler e escrever: Algumas ideias sobre ambiente e ferramentas digitais na sala de aula, editora RHJ Livros, 2012.



"O ideal é que se alarguem os horizontes, que haja apropriação das possibilidades e se adquira competência para atuar por meio da maior parte delas... Se o mundo oferece as possibilidades de papel e de cristal líquido, então é bom que o leitor saiba que pode alcançar o domínio de todas".
Ribeiro (2012, p 42) 

Redes ou Paredes

SIBILIA, Paula. Redes ou paredes: a escola em tempos de dispersão. Tradução de Vera Ribeiro. Rio de Janeiro: Contraponto, 2012. 224p.


.....¨ a escola seria, então, uma máquina antiquada. Tanto seus componentes quanto seus modos de funcionamento já não entram facilmente em sintonia com os jovens do século XXI¨.
Sibilia(2012, p 13)

terça-feira, 1 de setembro de 2015

Planejamento Google



Polo Universitário Santo Antônio
Santo Antônio da Patrulha
                              





ADRIANA APARECIDA RIBAS MORAIS








PLANEJAMENTO








Curso: Google para a Educação
Professora: Dilce Eclai de Vargas Gil Vicente
Tutora: Cleonice Hann
                                 




Santo Antônio da Patrulha
2015


I Tema (área do saber)

Eixo: Alfabetização - Linguagem oral e escrita

II Título
Software educativo: Jogos digitais no processo de alfabetização


III Justificativa da prática.

É sabido que o processo de alfabetização precisa muito da repetição, de estar sempre retomando, refazendo, sob as mais variadas metodologias e com auxilio das mais variadas ferramentas, como o computador, que proporciona atividades lúdicas, instigantes, que estimulam a autonomia e a criatividade, mas sempre lembrando que o papel principal nesse processo é o professor que precisa saber mediar entre o técnico e o pedagógico.


IV Local e público alvo

Esta proposta pretende com o uso do computador na sala de informática, por meio de software educativo: http://www.escolagames.com.br/, contribuir no processo de alfabetização de crianças de primeiro e segundo ano do ensino fundamental de uma escola municipal na cidade de Osório-Rs.


V Objetivos

Objetivo
Ø  Conciliar a tecnologia da informática às metodologias de ensino no processo de alfabetização.
Objetivos específicos
Ø  Disponibilizar às crianças jogos de  software educativos ou provenientes de sites online a fim de enriquecer o processo de alfabetização
Ø  Aprendizagem por descoberta
Ø  Memorizar e reconhecer a sequência do alfabeto
Ø  Identificar vogais e consoantes
Ø  Formar palavras de sílabas simples
Ø  Enriquecer o vocabulário



VI Referências:

COX, Kema Kodel. Informática na Educação Escolar- Polêmicas do nosso Tempo. Campinas-SP: Autores Associados, 2003.
RIBEIRO, Ana Elisa. Novas Tecnologias para ler e escrever – algumas idéias sobre ambientes e ferramentas digitais na sala de aula. Belo Horizonte: RHJ, 2012.